|
updated 20.04.09 18:36 20.04.09 18:33 |
Модификатор | Спамерский инструментарий |
ru |
Лопата (Масса: 1)
HideДолговечность: 0/50
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Свойства предмета:
• Урон по спине: 100%
• Урон по рукам: 100%
Особенности:
• Спамерские атаки: Всегда
Описание:
ПА СПИНЕ ЛАПАТАЙ НА!
Сделано в Kitezhgrad
Баян (Масса: 1)
HideДолговечность: 0/50
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Свойства предмета:
• Урон по совести: 100%
Особенности:
• Духовые атаки: Всегда
Описание:
Оружие рецидивиста.
Сделано в Kitezhgrad
|
Comments: 17 | |
|
|
|
19.04.09 18:48 |
Модификатор | Про варру. Рецидив |
ru |
Недавно, как я узнал, игру... ну... в общем, переделали. Кардинально. Игра стала намного приятнее и внешне, и в геймплее. Псевдотридэ почти как в БКшных данжах заменило более приятное псевдотридэ. Квесты, квесты можно выполнять с самого первого уровня несмотря на наличие ПвП-арены. При чем, в отличие от DWar'а, игра не сводится к "выполни квесты и мочи мобов": опыта за квесты на первых уровнях хватает в аккурат к следующему. Бои тоже получили графические эффекты: всякие там вспышки и прочее. Локации стали намного больше визуально, да и сама карта мира расширилась значительно. Ну и порадовал какой-то там крутой подарок от администрации за тестинг игры.
В общем, адм. БК пора заниматься дизайном. :-)
|
|
|
|
|
updated 13.04.09 01:04 13.04.09 01:03 |
Модификатор | Немного о контенте игры |
ru |
Пожалуй, перебаяню свою нубоаналитику, написанную еще год назад...
В прошлый раз моя аналитика всего лишь касалась рас в БК. Сейчас я хочу копнуть немного глубже. Хотя нет. Начну с конца.
CUT: Аналитего
Копия на форуме.
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 07.04.09 00:40 07.04.09 00:33 |
Куруфин | Понедельник - день тяжелый |
ru |
В обществе БКшников давно ходит присказка "все будет в понедельник" - и нововведения, и исправления багов, и все-все-все в шутку или всерьез ожидают именно в этот день недели. Даже геймдизайнеры проекта в последнее время вошли в определенный ритм и вываливают кучу нового на головы игроков именно по понедельникам. А вот источник этого непианного закона затерялся в архивах, далеко не все помнят, откуда он пошел. ;) Решил провести небольшой экскурс в историю, авось кому-то интересно будет. ;)
CUT: Продолжение
|
Comments: 10 | |
|
|
|
updated 06.04.09 20:23 06.04.09 20:13 |
Модификатор | Postal |
ru |
Посмотрел фильм Постал.
На закуску к одноименной игре - сойдет, но не как самостоятельный фильм.
Вкратце - треш с кровью цвета кетчупа, Бен Ладенами и Джорджами Бушами, но без цензуры. Хотя давно хотелось узнать, как может выглядить этот сумасшедший город чуть поближе.
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 07.09.09 10:59 05.04.09 00:02 |
Модификатор | 30 статов |
ru |
ВАРНИНГ! Пиар.
http://tarmans.kombats.ru/index.php?module=news&cmd=view_news&postID=70799
http://www.darkclan.ru/news/re.php?id=5994
Древняя настойка Просветления, которая не так давно поступила на аукцион в единственном экземпляре, была выкуплена персонажем Плюшивая Мишка [12] за 500 кр. Напомним, что без пристрастий этот чудо-эликсир дает +20 интеллекта и +5 мф. мощности магии стихий, но теперь нам стали известны его показатели под максимальными пристрастиями:
HideКаждый уровень пристрастия к статам повышает влияние эликсира на 2% с округлением в меньшую сторону. Пристрастия на мф. мощности магии не существует (отмечу, что пристрастие появляется на характеристику, а не на вид эликсира). Путём нехитрых вычислений мы узнаем, сколько будет давать эликсир под максимальным пристрастием.
• Мф. мощности магии стихий (%): +5 * (1 + 0) = +5
• Интеллект: +20 * (1 + 2% * 25) = +30
И никакие скриншоты не нужны.
Высказался.
|
Comments: 7 | |
|
|
Total posts: 616 Pages: 62
1.. 10.. 20.. 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40.. 50.. 60..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|